用Swift编写的学习与乐趣游戏。 特征: 随机化网格 -单词生成器通过异步GET请求获取单词,并在指定范围内生成n个单词 -单词被放置在2D阵列中的随机位置和方向 拖动选择生成最近的直线 -该算法被优化为最多检查3/8个方向,并在每个方向上使用勾股定理来确定最接近拖曳位置的直线